Confidentialité
Le jeu
Uncle Why utilise un pseudo et un mot de passe pour créer ton compte. Le service conserve les identifiants du compte, une empreinte du mot de passe, la progression, les réponses et résultats nécessaires au jeu, les amis et défis, la cote et la collection de personnages. Aucune adresse e-mail n’est nécessaire pour jouer.
Sur ton appareil
Le jeu conserve ta session et tes préférences, notamment la langue et le son, dans le stockage du navigateur. Des données d’entraînement peuvent aussi être conservées localement pour poursuivre les activités. Effacer les données du site ou changer d’appareil peut supprimer les réglages locaux.
Services
Cloudflare héberge les sites et les services du jeu. Supabase conserve les données du jeu aux États-Unis. Ces prestataires traitent les informations de connexion nécessaires au fonctionnement et à la sécurité de leurs services.
Mesure du site
Le site public utilise Cloudflare Web Analytics pour mesurer les visites et les performances des pages. Cela permet de comprendre quelles pages sont consultées et de repérer les problèmes de chargement.
Ancienne liste de lancement
Si tu as rejoint la liste de lancement, elle conserve ton adresse e-mail, la date d’inscription, les catégories d’appareil et de système, ainsi que le pays estimé à partir de la connexion. Cloudflare conserve cette liste et Resend envoie ses e-mails. Chaque inscription est aussi transmise à notre équipe par e-mail. Le service utilise temporairement une empreinte de connexion pour limiter le spam.
Tes choix
Tu peux quitter la liste de lancement grâce au lien présent dans ses e-mails. Cela arrête les e-mails de lancement ; tu peux aussi demander la suppression de ton inscription ou nous contacter au sujet des données de ton compte de jeu.